Tí, ktorí sa najprv pýtali, ako vybudovať 3x3 Rubikovu kocku, osvedčené schémy pomôžu získať pozitívne skúsenosti. Školenie prinesie logické pochopenie, ľahkosť a schopnosť experimentovať s komplexnejšími modelmi.
Tajomstvo zostavy Rubikovej kocky: prvky, časti, kľúčové pojmy
Na tvárach kocky je štyridsať štyri fragmenty, 9 kusov rôznych farieb. Pohybujú sa v troch osiach vzhľadom na stred. Úlohou hráča je zbierať tie isté prvky na stranách kocky.
Patentovaná verzia loga obsahuje jasné kontrastné farebné tváre: biela - žltá, zelená - modrá, červená - oranžová.
Schémy pre začiatočníkov berú do úvahy túto nuansu, pre jednoduchosť, označenie strán podľa farby centrálneho prvku. Preto nestraňujte kvalitnú hračku. Navyše, originál uľahčí jednoduchý priebeh a spoľahlivosť mechanizmu.
Puzzle sa skladá z nasledujúcich prvkov:
- Krížom sú pevne pripevnené nápravy, na ktorých sú umiestnené centrálne prvky každej plochy.
- Centrá sú farebné prvky, ktoré sú pevne umiestnené na šiestich stranách kocky a vytvárajú opačné farebné páry.
- Pohyblivé prvky: rohy - 8 extrémnych prvkov, ktoré sa líšia v kombinácii troch farebných strán a okrajov - 12 prvkov umiestnených medzi rohmi, farebná kombinácia je jedinečná pre každý prvok.
Úplne iný dizajn má 3x3 Rubikovu kocku. Jej prvky sú maľované v rovnakej farbe, obvykle kovovej, a líšia sa len tvarom. Pohyblivé fragmenty ničí kocku, čím ju premenia na fantastický dizajn. Riešenie hádanky je niekedy komplikované, ale skúsenosti s klasickou verziou budú určite prínosom.
Štruktúra Rubikovej kocky a mená rotácií
Pre označenie jednotlivých prvkov boli vytvorené záznamy činností s nimi a algoritmy na riešenie hádaniek, notačné systémy.
V materiáloch ruského jazyka sa nachádzajú notárske písmená ruskej abecedy. Viac populárne sú symboly prijaté Svetovou asociáciou kociek (WCA).
Názvy tvárí:
- R-right;
- L-doľava;
- U-p;
- D-vlastné;
- F-ront;
- B-ACK.
Názov okraja je vytvorený z dvoch tvárí, ktoré sa pripájajú (RF, LU).
Názov uhla na rovnakom princípe je tri písmená (FRU).
Vnútorné vrstvy:
- M-idle - medzi R a L;
- S-tanding - medzi F a B;
- E-quatorial - medzi U a D.
Pohyb tvárí je rotácia skupiny prvkov okolo stredu pripevneného k priečke.
Označuje to rovnaké veľké písmeno ako tvár.
Pohyb je možný:
- v priebehu hodín - označené rovnakým písmom ako tvár;
- proti hodinám - smer je označený symbolom "" "
- dvojitý zákrut označený 2;
- otočenie kĺbov dvoch vrstiev písmena w, napríklad Rw pre vrstvy R a M.
Aby sa zamedzilo zmene smeru otáčania, na povrch tváre sa mentálne aplikuje číselník. Pomyselná šípka nebude robiť chybu.
Stredné vrstvy sa pohybujú podľa okrajov:
M - ako L;
S - ako F;
E - ako D.
Manipulácie s odchytením kocky. Môžete sa obrátiť na seba - od seba, vpravo - doľava, v priebehu hodín a proti.
Názvy zodpovedajú osiam:
- x - opakuje pohyby R;
- y - opakuje pohyby U;
- z - zopakuje pohyb F;
- 2 - opakované odpočúvanie.
Krok za krokom 3x3 puzzle montáž návod pre začiatočníkov
Návod na zostavenie Rubikovej kocky 3x3 pre začiatočníka v ľubovoľnej príručke začína bielou čiapočkou.
- Prvým krokom, "biely kríž", sú rebrá s bielymi prvkami, zhromaždenými okolo bieleho stredu.
- Ďalším krokom je "správny kríž", v ktorom okraje prvej vrstvy s bielou čiapočkou susedia s centrálnymi prvkami rovnakej farby.
- Rohové časti s bielymi prvkami sa rýchlo dostanú na správne miesta.Najčastejšie sa nasadzujú v ľubovoľnom smere, biely prvok nebude na bielej tvári, ale na ďalšom. Pre následnú akciu majitelia zostavy rýchlosti majú apt slovo - prvok musí byť "flip", teda rozmiestnený na mieste. Na tento účel sa používa algoritmus R'D'RD. Táto sekvencia akcií v šiestich ťahoch vráti akýkoľvek prvok na miesto, rozširuje ho a pohybuje sa všetkými možnými spôsobmi. To znamená, že pri jednom pohybe prvok bude mať pôvodnú správnu pozíciu.
Prvá vrstva je zostavená: biely klobúk a farebný pás so správnym striedaním farieb.
Ďalšou úlohou je zbierať strednú vrstvu, zvyšné štyri okraje.
- Biela strana sa pohybuje nadol, to je zachytenie y2.
- Rebrá strednej vrstvy sú ľahko identifikovateľné, na nich nie sú žiadne žlté prvky, rebra je umiestnená nad zodpovedajúcim stredom a je posunutá z hornej vrstvy do stredu pomocou algoritmov: posuňte doľava: U'L'ULUFU'F'.Shift doprava: URU'R'U'F , UF.
Ak nie je okraj nastavený tak, ako by mal, budete musieť celý algoritmus zopakovať, aby ste ho vrátili späť do hornej vrstvy. Pokúša sa pokračovať.
Montáž žltej čiapočky a celej hornej vrstvy začína aj krížom.
- Pre okraje žltého kríža je algoritmus: FRUR'U'F '. Pri vykonávaní striedania nie je možné stratiť pôvodnú čelnú hranu, tj kocka nie je zachytená.
- Teraz musia byť rebrá rekonštruované v "pravom kríži". Dve z nich určite budú na svojom mieste.
Pre zostávajúce hrany existujú možnosti:
- na protiľahlých hranách: RUR'URU2R '.
- na susedných hranách: RUR'URU2R'U.
Rohové prvky hornej plochy sú nastavené ako posledné.
- Vzorec URU'L'UR'U'L umožní, aby bol aspoň jeden prvok správne nastavený.
- Tento uhol je umiestnený v polohe RUF otáčaním krytu. Už nainštalované prvky sa pohybujú s každým otočením tvárí. Opakované algoritmy vracajú všetko na svoje miesto. Je veľmi dôležité, aby centrum F stacionárne pri práci s treťou vrstvou a nezachytilo kocku.
- Zostávajúce uhly sa môžu pohybovať vzhľadom na prvé pomocou vzorcov U'L'URU'LUR '(v smere hodinových ručičiek) a URU'L'UR'U'L (spätný pohyb).
- Pravdepodobne sa rohy budú musieť "preklopiť" na farebné prvky presunuté na príslušnú stranu. Musíme sa vrátiť do vzorca R'D'RD.
V roku 2010 nám výpočtové možnosti umožnili vypočítať všetky možnosti zostavenia kocky a určiť minimálny počet krokov potrebných na vyriešenie kocky.
Tom Rokiki a jeho tím nadšených matematikov tvrdia, že to môže byť vykonané v 17-20 krokoch.
Najjednoduchší spôsob - "algoritmus Božie": B2 D2 F 'R2 F U2 R2 F' R2 U2 F R U L B D R'D L2 U 'umožňuje zostaviť kocku z akejkoľvek pozície.
Takéto jasné matematické myslenie je však dostupné len počítačovému spracovateľovi. Ľudský mozog je stále schopný premýšľať riešením v 30-40 pohyboch.
Najrýchlejšia cesta. Metóda Jessica Friedricha
Rubikova kocka 3x3 je určená pre začiatočníkov v piatich krokoch popísaných vyššie. Na vyriešenie každej etapy sa používa mechanické vyhľadávanie variantov a opakované opakovanie vzorcov.
Aby bolo možné rýchlo zostaviť Rubikovu kocku, prvé tri kroky sa skombinujú do jedného. Na to Jessica Friedrichová vyvinula vlastné algoritmy. Položky sa pohybujú v pároch. Prvý roh a priľahlý okraj strednej vrstvy sú zasunuté do štrbiny súčasne so zostavou kríža. Stále existujú tri takéto páry. Ak ušetríte čas na mechanické vyhľadávanie možných možností, čas montáže prudko klesne na 20 sekúnd. Skupiny vzorcov pre kľúčové stupne opisujú možné polohy párov uhlového okraja (F2L) a permutácií potrebných na zostavenie hornej vrstvy (OLL, PLL).Pri prekročení rýchlosti všetkých algoritmov potrebujete vedieť, ako násobiť tabuľku, a rýchlo ich používať, a to je viac ako sto možností. Práca s podvodníkom nie je možná.
Ako zostaviť Rubikovu kocku 3x3 so zatvorenými očami
Zostava slepých kostí je sofistikované tréningové cvičenie.
Hráč starostlivo preskúma navrhovanú kolísku a okamžite premýšľa nad kombináciami, s pomocou ktorých je možné prvky presunúť na ich správne miesta.
Namiesto 54 farebných prvkov musíte pamätať na umiestnenie okrajov a rohov, a to je len 20 jednotiek. Každá farebná značka na nich psychicky priraďuje abecedné alebo numerické označenie. Tieto korešpondencie sú vynájdené vopred a zapamätané srdcom.
Zvolí sa referenčný bod, napríklad hranica RU. Toto je ochranná zóna. Prvok v ňom je prvý, ktorý sa presunie na miesto. Špeciálne algoritmy pohybujú dva alebo tri elementy naraz, ak človek zaujal správnu pozíciu, druhá zaujala prázdne miesto. Hráč, ktorý nevidí kocky, vie, ktorý prvok obsadil ochrannú zónu a znova ho dokáže presvedčiť. Reťazce pohybov sa psychicky zoradia v poradí písmen alebo čísel.Predbežná kontrola sa znižuje na konštrukciu kódov posunutia okrajov a rohov.
Na krátkodobú a dlhodobú pamäť používa rôzne techniky pamäte. Recepcie majú všetky svoje vlastné. Napríklad, sekvencia písmen môže byť premenená na postupnosť slov, ktoré duševne spájajú rôzne obrazy do logického reťazca.
Najdôležitejším pravidlom nie je otočiť kocku tak, aby sa nezmenila orientácia tvárí a aby sa nezmazal element vyrovnávacej pamäte.
Kto drží rekord pre najrýchlejší zostavu kocky
Súčasný šampión za šesť mesiacov aktualizoval záznam dvakrát. Felix Zemdegs, cuber z Austrálie, zaznamenal rekordný čas 4,59 sekundy na začiatku roka 2018 a na súťažiach v máji sa mu to podarilo za 4,22 sekundy. Zemdegs používal bezproblémový systém Jessica Friedricha. Podľa mnohých rekonštrukcií urobil až 10 ťahov za sekundu, pri mnohonásobnejšom vypočítaní mnohých možností.
Okrem zostavenia klasickej kocky drží prvé miesto pri montáži jednou rukou a pri zostavovaní veľkých kociek - 4 * 4, 5 * 5, 6 * 6.7 * 7.